11/04/2018 : Filiation en danger

Posté à 11:43 par Administration

Bonjour,

Nous remarquons actuellement un déficit de parents potentiels pour les nouveaux personnages. Certaines lignées en particulier, aux effectifs déjà amoindris, sont en passe de disparaître faute de sang neuf.
(Pour les petits malins du fond qui disent "C'est pas un mal" nous répondons "Qu'est ce que vous en savez?")
(Pour les Hors Lignées qui disent "Bah donnez moi les bébés" nous ne répondons rien car nous n'entendons rien)

Nous demandons donc votre assistance. Non pas en vous forçant à accepter des enfants mais simplement déjà en vérifiant si votre personnage accepte ou non d'avoir des enfants. Et si l'information présente dans le système correspond bien à un choix RP. Cette information se trouve et peut être modifiée sur l'écran des Options.
De notre côté, nous cravachons le Develop-Peur pour qu'il modifie le code afin que ce choix ne soit plus écrasé automatiquement lorsque les personnages ont trois enfants. Ne rêvez pas, cette limite existera toujours mais elle sera simplement automatiquement calculée au moment de choisir un parent, sans plus affecter l'option choisie.

L'Équipe OdL



03/04/2018 : To PPA or not to PPA ?

Posté à 17:17 par Administration

Bonjour

Puisque nous remarquons beaucoup de cas où les gens ne voient pas les actions spéciales (plus couramment nommées PPA) mises à disposition dans les lieux, nous les avons rendu plus visibles. Désormais ces actions seront indiquées clignotant en rouge dans les menus.
Ceci n'est pas un poisson d'Avril en retard.

L'Equipe OdL

PS : Faire un RP en Parler là où une Action Spéciale est attendue revient à ne rien faire.



23/02/2018 : ... Mais tout recommence

Posté à 14:43 par Develop-Peur

Bonjour,

Contre nos prévisions initiales, nous pouvons relancer le jeu plus tôt qu'estimé. Malgré le court délai qu'il reste, nous annonçons donc une reprise Lundi 26 Février vers 20H00.
Nous relançons dès ce weekend les inscriptions pour permettre la préparation des futurs personnages mais gardez à l'esprit que l'Équipe Admin ne commencera les validations qu'à partir du 5 Mars.

EDIT : LE JEU A REPRIS UN PEU PLUS TOT LE 26 FÉVRIER

Bon Jeu



30/01/2018 : Tout a une fin

Posté à 15:01 par Administration

Bonjour,

Nous y voyons un peu plus clair dans la gestion de l'entracte et nous pouvons estimer que la reprise aura lieu fin février, début mars.
Du coup, vous avez jusqu'au 18 Février (23h59) pour remplir vos entractes si vous ne souhaitez pas que votre personnage se retrouve dans les limbes.

L'Equipe OdL



24/12/2017 : Oh ! Oh ! Oh !

Posté à 11:03 par Administration

Voici quelques activités d'entracte proposées par vos G.O.



Bibliothèque

La possibilité de fournir des documents pour la Bibliothèque est reconduite sur cet entracte.
Veuillez les envoyer par mp à Administration.


Grand Jeu Concours de Noël

Comme l'an dernier, nous vous proposons un jeu dont VOUS êtes le héros.
Rédigez 1 phrase (30 mots maximum) qui vous parait indispensable à paraître dans le prochain résumé d'acte.
Cette oeuvre sera à envoyer en mp à Administration avant le 28 décembre 2017, 23h59.
Vous n'aurez donc pas accès au résumé d'acte avant 2018.


Ombres

Bien entendu, il est possible pour vos PJ de gérer les Ombres où ils ont suffisamment d'influence. Pour cela, veuillez vous référer au topic correspondant du forum. A ce propos, un rappel de F0X ne fait presque jamais de mal.

A vos claviers !



21/12/2017 : That's all folk

Posté à 22:50 par Administration

Et voilà le jeu est maintenant en entracte. Vous pouvez commencer le valium.



20/12/2017 : Solstice d'hiver.

Posté à 09:25 par Administration

Afin de laisser un peu de souplesse dans la fin de certaines animations importantes, nous repoussons l'entracte d'un délai de 24h environ.

Fermeture du jeu demain dans la soirée, le 21 décembre donc. Bonne journée,



8/12/2017 : Toc ! Toc !

Posté à 14:25 par Administration

Qui c'est ?

C'est le Vincent.

C'est le Vincent qui ?

C'est le Vincent aucun doute que l'acte se terminera.

Le 20 décembre ? Déjà ?



30/11/2017 : Un deux ? Un deux ? Vous me recevez ?

Posté à 11:18 par Develop-Peur

Bonjour,

Suite à des problèmes techniques (Chatzilla non compatible avec la dernière version de Firefox) et un peu aussi d'obsolescence de la technologie IRC la fréquentation du canal de discussion #ombre-licorne a beaucoup baissé ses derniers temps.
Mais comme le problème est plus profond, avant d'envisager une solution de remplacement, nous avons ouvert un sondage sur le forum pour déterminer la pertinence d'une telle opération.

Lien forum



24/11/2017 : Le vent d'avant l'avent.

Posté à 14:25 par Administration

Bonjour,

Les inscriptions sont désormais fermées, et l'entracte est à prévoir dans un futur relativement* proche.

* c'est à dire qu'on n'a pas de date du tout et que ça va dépendre de l'avancée des animations



30/10/2017 : Pas si absent...

Posté à 17:05 par Administration

Bonjour,

Nous sommes bien conscients qu'en raison des aléas de la vie réelle il n'est pas toujours possible de trouver le temps de jouer tous les jours. L'équipe d'animation n'est pas en reste à ce niveau là, et des situations traînent parfois en longueur en raison du manque de réactivité des PNJs. C'est la vie. Aussi quand ce sont les PJs qui sont inactifs dans les animations, l'équipe fait généralement preuve d'une certaine patience.

Pourquoi ce message alors ? Parce que nous constatons de plus en plus de dérives. Nous constatons un nombre croissant d'animations qui sont au point mort parce que les joueurs ne font rien. Ou plus exactement rien de "visible".
Pas de chance, l'équipe d'animation est parfaitement en mesure de savoir ce que fait chaque personnage. Lorsque vous vous connectez tous les jours pour pexer en faisant des actions dites "invisibles", nous sommes parfaitement au courant - nous ne parlerons même pas des gens qui pexent ouvertement devant les PNJs qui les attendent. Lorsque vous vous connectez 20 fois durant une même journée (et passez 2h de temps en cumulé sur le jeu) sans prendre la peine d'écrire 2 mots, nous sommes parfaitement au courant. Et cela nous lasse, nous ennuie, nous énerve, ce qui inévitablement finit par nuir au jeu (et parfois aux personnages).

La plupart du temps ce sont des actes innocents de gens qui manquent de temps pour jouer, mais dans ces cas là vous pouvez indiquer clairement sur le forum votre absence. Et assumer être absent en arrêtant d'utiliser le moindre de vos points d'actions.
Dans d'autres cas, ce sont des actes délibérés fait pour gagner du temps car la situation dans laquelle se trouve les personnages ne leur est pas favorable. Nous rappelons aimablement (pour le moment) à ceux là que de jouer sur le mécanisme d'asynchronisme du jeu est un abus, comme stipulé dans la charte.

Donc au final : jouez à votre rythme, jouez honnêtement, et jouez sans vous foutre de la gueule du monde.

L'Equipe OdL



08/09/2017 : Description non descriptive

Posté à 14:58 par Administration

Bonjour,

Par ennui, ou masochisme, ou bien simplement parce que nous avons vu quelque chose qui ne nous a pas semblé à sa place, nous avons visionné les descriptions publiques de tous les pjs. Et nous avons relevé plusieurs choses qui ne correspondent pas avec ce que nous pensons devoir être une description publique.

- La description doit décrire le personnage (oui c'est assez novateur comme idée).
- Une citation peut être acceptée mais elle doit être courte (ne pas dépasser 3 ou 4 lignes).
- Les suivants n'ont rien à faire ici. Pour les décrire, vous avez la description de situation.

Nous demandons aux gens qui se sentent concernés par ces remarques de bien vouloir modifier leur description pour qu'elle n'attire plus notre attention. Pour ceux qui ne se sentiraient pas concernés alors qu'ils le devraient, c'est qu'ils nous laissent tout loisir de modifier leur description nous même. Avec les risques que cela comporte.


L'Equipe OdL

NB : Nous n'avons pas encore visionné les descriptions de situation mais nous nous attendons aussi à des découvertes surprenantes. N'hésitez pas à revoir celle-ci aussi pendant que vous y êtes.



21/07/2017 : Bison futé

Posté à 11:00 par Bikinidministration

Bonjour,

Dès ce jour et pour trois semaines, il va falloir supporter un fort ralentissement de nombre d'animations, ainsi que de l'administration du jeu.

Ce sont en effet des semaines où une grande partie des animateurs et administrateurs se sont donnés le mot pour partir se dorer la pilule.

Nul doute qu'ils vous reviendront plein de bonne idées morbides pour en finir avec vos personnages. Et bronzés. Ou pas.

L'équipe OdL



28/03/2017 : Toilette de Charte.

Posté à 15:35 par Administration

Bonjour,

Afin de mieux adapter la pratique du jeu aux règles, nous avons décidé de toiletter la Charte.

Chaque joueur s'engage à respecter cette Charte en s'inscrivant à l'Ombre de la Licorne. Nous vous invitons donc à aller la lire attentivement.

http://ombre-licorne.fr/index.php?onglet=News&action=Charte

Si d'aventure vous n'étiez plus d'accord avec celle-ci, nous pourrons réfléchir ensemble à la manière de faire mourir votre personnage dans d'atroces souffrances.
Dans le cas contraire, nous continuerons à trouver tout seuls comment faire mourir vos personnages de manière héroïque (ou non).

Parallèlement à ce dépoussiérage, nous souhaiterions actualiser également les informations que nous avons concernant les cas de :
     - multi-connexion à partir d'une même IP (à court ou à long terme)
     - double parenté que vous souhaitez officielle

Nous vous demandons donc de contacter Administration si vous avez de choses à nous dire sur ces sujets (même si vous l'aviez déjà fait auparavant).

En vous souhaitant un bon jeu,

L'équipe OdL



22/02/2017 : Les PNJ ne sont pas gérés par une IA.

Posté à 18:35 par Administration

Bonjour

Ce début d'acte et de mauvaises habitudes persistantes (malgré des remarques individuelles) nous obligent à un rappel à l'ordre.

Nous vous rappelons qu'OdL est un jeu de rôle géré bénévolement par une bande d'animateurs no-life et anonymes. Ils ne réclament aucun salaire ni aucun remerciement. Par contre la bande d'administrateurs anonymes et aigris qui managent les animateurs réclament, eux, qu'une certaine considération soit portée par les joueurs sur ces mêmes animateurs.

Cela passe notamment par la considération des PNJ par les PJ.

Nous vous rassurons : la majorité d'entre vous respecte cela et nous vous en sommes reconnaissant. Pourtant certains, parfois même après un avertissement, continuent de faire passer leur PJ devant un PNJ sans une petite phrase RP permettant à l'animateur d'à la fois comprendre ce qu'il se passe, mais surtout de se positionner et faire réagir son PNJ en fonction.

Le système fait que chaque action se déroulant près d'un PNJ avertit immédiatement l'animateur en charge via une décharge de 20 000 volts dans les fesses. En se connectant, l'animateur s'attend à pouvoir réagir correctement. La réaction normale au passage d'un PJ en ignorant la présence d'un PNJ peut engendrer un ensemble de réaction pouvant aller du développement d'un sentiment de mépris envers le PJ, jusqu'à la nécessité de partir à sa recherche et de le tuer comme menace affichée.

Cela est sans compter sur l'humanité de l'animateur (qui a été joueur) et qui se retrouve embêté à ne pas savoir quelle action choisir afin de respecter : la cohérence de jeu, les délais de jeu, et le joueur en faute qui n'a peut être pas fait exprès.

Imaginez alors un de nos animateur ayant 30 PNJ à gérer... Le pauvre aura rapidement envie d'arrêter d'animer... et aucun joueur d'OdL ne souhaite cela.

C'est pour ces raisons de bon déroulement du jeu, que nous exigeons que tout passage de PJ devant un PNJ (comme l'inverse d'ailleurs), fasse l'objet d'un RP (aussi laconique peut-il être). Même, et surtout, en cas de désir du PJ d'ignorer le PNJ.

Ce long rappel/explication est valable pour tous les joueurs et implique qu'il ne sera plus fait en jeu de manière individuelle. Si les jours à venir continuent de voir ce genre de comportement, les animateurs auront comme consigne d'interprêter cet anti-jeu comme une agression (pouvant aller de l'insulte à la déclaration de guerre selon le contexte) et d'entamer des représailles sociales ou physiques contre les PJ.

En vous souhaitant un bon jeu dans le respect des règles,

L'équipe OdL.



22/02/2017 : Impétrant ou reroll, telle est la question.

Posté à 12:59 par Administration

Bonjour,

La page des conseils pour l'inscription a été mise à jour. Nouvel impétrant ou futur reroll, nous vous conseillons d'aller y jeter un oeil.

A très vite pour une autre annonce.



20/02/2017 : Reprise

Posté à 00:59 par Administration

Bonjoursoir,

Nous y voilà, le jeu reprend à partir de maintenant.



26/02/2017 : Palindrome

Posté à 13:13 par Administration

Bonjour,

L'entracte se termine ce week-end.

Nous parlons donc bien d'une reprise le 20/02 : sonnez hautbois, résonnez musettes !

A très bientôt en jeu pour de bonnes ou de moins bonnes surprises.



26/01/2017 : Faites des amoureux.

Posté à 17:13 par Administration

Bonjour,

L'entracte touche à sa fin.

Nous couperons l'accès aux fiches d'entracte le 10 février.

Pour la reprise, il faudra compter entre 7 et 10 jours environ, après cette coupure d'accès. Cela vous laissera donc le temps de fêter la saint valentin tranquillement.

Merci encore de vos contributions d'images !



03/01/2017 : Campagne d'entracte

Posté à 10:13 par Administration

Bonjour,

Nous vous proposons deux campagnes d'entracte.

La première concerne la Bibliothèque d'Ambre. Nous vous proposons d'utiliser votre frénésie créatrice bridée durant l'entracte pour pourvoir la Bibliothèque en récits divers et variés écrits par vos personnages. Vous pouvez les envoyer à Administration.

La seconde concerne un peu d'aide pour trouver des images. Vous trouverez nos besoins ici.

Merci de vos contributions !

Et bon début d'année !